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Histoires de Ninja

Histoires de Ninja 1. Les touches de direction ou votre W, A, S et les clés D sont votre mouvement. 2. La barre d'espacement tire sur vos ennemis. 3. Les primes de santé restituent votre santé quand votre blessure. 4. Les primes de Shurikan donnent des armes pour tirer avec. 5. Si vous maintenez en place en haut la flèche ou la clé W vous êtes envoyés plus haut. 6. Ne saisir pas les têtes de votre opponets ou vous mourez. 7. Vous bougez autour du conseil cherchant des clés et cueillant des points jaunes. 8. De grands points jaunes sont des primes et peuvent être une clé. 9. Les clés correspondent à la couleur des portes, si la clé ne s'accorde pas vous ne pouvez pas entrer. 10. Recevoir autant de points jaunes comme vous pouvez et chercher des sorties pour atteindre le niveau suivant. 11. L'allusion, Sur le premier écran se lèvent haut et revoient le pont pour trouver un point de prime et une sortie.


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